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シナリオなどの製作日記
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☆Webはくす返礼☆
> 4/16 21:12 にメッセをくれた方
> ルー=リルリじゃなくてルゥ=リルリじゃあ

メッセどもですーっ
ぎゃあ、やっちゃいましたね、直しておきました。
ま、まぁクオリティ的には似て非なるパチもんだからそのままでもいいちゃい…ゲフンゲフン
報告ありがとうございました!
> 4/17 12:26 にメッセをくれた方
> リベリオンのdialogデータを拝借してもよろしいでしょうか(´・ω・`)

メッセどもですーっ
dialog使用はOKです。ただ、作者的にはどのようなシナリオに使用するかなども教えていただけると嬉しいですねー。
ですが、そのまま使用すると相当の原作レイプなので、適宜修正したほうが良いかも知れません(´・ω・`)

その他はくすをくれた方、どうもありがとうございました!

☆レスここまで☆

c78382dd.jpeg

さて、昨日の分の着色から。
まだ全体シャドーを吹いていなかったり透過処理をしていなかったりとカットインとしては使えませんが、一応ここまで。
全体の構図と線画作成が既に終了しているので、今日一日でここまで塗り絵進みました。
かなーり前ですが、某氏に解説していただいたグラデも何とか使ってみたいなーと思ってます。
が、相変わらず服のシャドーの作り方がわかりません。
後、解像度の設定ミスで主線がかなり太いのも問題みたいです(´・ω・)
ともあれ、後一歩で素材としてのカットインが完成します。
ここまで来ると嬉しいですね!
本当の難関はここからなのですが……orz

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☆Webはくす返礼☆
15日と16日に拍手をくれた方、どうもありがとうございましたーノシ
☆れす、ここまで☆

dc4b37f2.gif

モデリングのSD化も終わってないし、アイコンの補填もまだですが、余力のあるうちにデカイの描きたいなぁーと思い…相変わらずノヴァ主体で進めてます。
で、今週の成果はダンクーガノヴァの主人公、葵のカットイン。
彩色は途中まで。ハイライトと服のシャドー、その他細かな調整を行って一応仮完成になります(超手抜き)。
見ての通り、カットインは断空剣のものですが、断空砲でも使えるように剣の部分はオミットしました。
そのため何のポーズかよく分からない感じになりましたが、まぁ、コレはコレで。
しかしアイコンと違い、カットインは描くのは大変ですが、その分面白いですね。
アイコン時は出来るだけ原作に似せようと努力しないといけませんが、カットインだと勢いだけでいいというか、自分のスタイルのままでいいというか…
ともかく、あまり似せる努力をしなくてもいいように作ってます(ぉぃ
あまりに似せる努力をしなさ過ぎて、もはや誰だか識別不能なほどですが、それはスキル変化です。
よくよく考えればリベリオンのカットインも全然原作に似てないのバグ付きでしたが、何とか完結できたので良しとしちゃうつもりですっ。

来週からエライ忙しくなりそうですので、まずは一枚だけでも完成させておきたいっすね…
その前にシナリオ、プロットすら出来てませんが・・(´・ω・)
 



スキル変化とは?
それはテイルズ・オブ・ジ・アビスにて考案されたFOF変化に改良を加え、テイルズ・オブ・ヴェスペリアにて導入された特技の変化システム。
スキル変化スキルを装備し、対応する特技を使用することにより通常とは別のスキル変化技が使用できるようになり、さらにスキル変化技を使い込むことでいつでも発動できるようになるという画期的なシステムなのである。
ですがこのシステム、恐ろしいことにこのスキル変化は妄想の世界でも適用することが出来るらしく、以前から作っていた僕のダンクーガも以下のようにスキル変化を起こしました。

21307374.gif

天狼滅牙 → 天狼滅牙・飛炎
エクストリームスターズ → エクストリームスターズ・ジオ
ダンクーガ → ダンクーガ・ノヴァ

スキル変化を起こしました(´・ω・)

オリジナルに比べ若干大きめの頭部に怒り肩、さらに腕のカギ爪が魅せポイントでしょうか。
やはりというか、スーパーロボットは仁王立ちが似合います('-'*)

しかし、ヴェスペリアでは使い込むことにより元の技と変化技の両方を習得することが出来たスキル変化システムですが、何故か僕の元のダンクーガの出来ていません。
さらにタチの悪いことに、今はまだ断空砲も展開しなければゴッドビーストモードもありません。
きっとバグでしょう。
ついでにシナリオ製作自体も何も進んでいません。
これもきっとバグでしょう。
製作側の怠慢です。 訴えてやる…!

……モチベーションが欲しいですorz



SRCシナリオ感想 -『スパロボGOC』 9話感想-

ようやくクロスオーバーが本格的になってきたGOC。
やっぱり主役が集まるってのはいいですね!

17a425e5.gif

無印SEEDのキラを描いてみました。
それはもうこれでもかというくらい、なよっちく描いてみました。
全然気合入れてなかったつもりですが、それなりに格好になったのが驚きです。
やはりSEED塗りに少しは慣れているようです。
あと、黒月さんのブログを拝見させてもらい、しっかりと頭頂部まで描く様にしました。
今までは頭頂部はラフのままだったのですが、端が決まると構図が纏まりやすいので、面倒くさくてもしっかり塗りまで表現しないとダメだということを思い知りました。

どうでもいい話なのですが、実は自分がフォトショ使って最初に描いたキャラクターもこのキラ・ヤマトでした。
今見るととてもじゃないけど人前に公開できるような代物ではありませんが、
同じものを描いた今回、下手は下手なりに上達しているというのは嬉しいものですね。
問題はデス種終わって4年以上たった今、今更無印のキラを描いても使い道に困るのということですが……まぁ自分が必要だったのでコレも一つって感じです。

SRW_GW_WingGundamZeroCustomFull.gif

さらに以前作ったゼロカスをSD化してトゥーンレンダリング。
SDサイズにするには結構苦労が要りましたが、だったら最初からSDで作ればよかったのでは? ということに気付きました。
さておき、やはりゼロカスはスタイリッシュです。
苦労の甲斐というのが大きいのでしょうが、ちょっとうっとりしてしまいます(ぉぃ
……ちなみに、現在の新シナ進行度(単位:KB)はこのファイルと同じ容量です。



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