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シナリオなどの製作日記
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9/20のWebはくす返礼

>>アイテムデータの「防御能力+10」の効果が+5になってます。そのことを報告させていただきます。
>>次回の更新、楽しみにまってます!!
報告ありがとうございますー!ただちに直させてもありますっ
次も更新できるよう頑張ります~

>>ありがとう
こちらこそ。本当にありがとうございますー(゜0゜)(。_。)

遅くなりましたが、感想投下です。

― Reset 『リセット』最終話 ―
遂に最終回……完結おめでとーございますー!

 

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056133c9.gif
表題はリベリオンの総容量です。……行くな…確実に15MB行くな……orz

以下ネタバレ解説

オーブ編に入り、味方数が一気に増えたのですが、操作ユニット数が多くなるとやはり製作が面白いですね。今までが4、5機しか使えなかった分余計に、です。
しかしその分配置だとか戦闘バランスとか複雑になるんですよね……やっぱり4、5機位の方がよかったかも(汗
話としては原作の42話(だったかな?)の流れで、ミネルバサイドの立ち位置が変わったのみです。もうバレバレの展開です。
この浅はかな流れは、『セイバー弱いから改造してなかったよ』という不測の事態でのクリア不能を避けるため、『次はコイツを鍛えとけばいいんだな』と皆様に分かってもらうための処置です。
決してシナリオ作成力が著しく足りてないワケではありません。け、決して…orz
また本来はアカツキ登場→アスラン奮起の流れですが、前者をかなり早い段階で出してしまったので、イベント的に大幅カットf・・
その分、アスラン・カガリにスポットを当ててみました。
後、一応アニメーションも追加しておきましたが、上記の機体は
ライフルにリフターにサーベル、足サーベル、翼サーベル、機首サーベル、アンカー、ブーメラン、盾ソード、バルカンetc……
など過積載機体なので構成はするのに非常に戸惑いました(汗
なので、リフターといえばLFOのホランドさんから技を借りることにしました~(何
……実はアカツキも相当アニメ手直ししたんだけど…誰も気付かないっすよねorz

しかし気付きましたら、公開してから1年以上が経過していました。
本来こんなロングラン(?)作品にするつもりはなかったのですが、逆を言えばここまで一つの作品に取り組んだのは生まれて初めてだと思います。
20話に引き続き、見ていただいている皆様には、この場を借りてお礼を言わさせていただきたいです。
どうもありがとうございますー!



SRCのシナリオ感想です。
今日も今日とて、他作者様のおかげで日記が書けるなーと痛感。
例によって文面はアレなので、苦情等があったら直ぐに下げれるようにします・・


― Reset 『リセット』7話 ―
佳境に入ってきましたー

SRCシナリオの感想です

~ Life 感想 1~2話 ~

「誰が為に世界は廻る」で有名な、ボルさんの公開されているオリ等身大のシナリオ。
誰が為~の方は未プレイですががが
全体的な完成度が非常に高かったのが印象的です。
3~4話は現在プレイ中。折を見て続きを書こうか、と



大分間が開きましたが、シナリオ感想書かせてもらいます~
一応乗っけてもいいという許可は貰ってますが、感想は全て個人の偏見によってつづられているため、今後とも苦情などがあれば直ぐに下げれるようにしたいと思っております。

― 楽園監獄  4話  ―
↑凍ったバナナで殴られたくらいの衝撃を受けたと思う
 



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